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[原创] 联众畸形的变态侏儒秀出台始末分析

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联众畸形的变态侏儒秀出台始末分析
作者:丁香雨寒     文化视野论坛

据非可靠消息,联众本次推出的侏儒秀是出自韩国动画设计高手的创意,因此才有了如此侏儒形象的出台。由于联众有韩国的股份,联众的某些管理人员为了保住自己的饭碗也要执行高层的指令,这也就是说,联众已经沦落成韩国人说了算的汉奸公司,中国在那里的管理人员不过是一群傀儡而已,作为我们网络游戏玩家,也就是一群不得不受他们摆布的小丑而已。

大家可以看看,任何一个网络游戏,哪个不是定位在玩家的利益上?唯独联众目前的改变,是有其很深的目的的。

因为韩国人注意到了联众所拥有的强大用户群,几乎是全世界各游戏网站最大的一个,他们能不眼红吗?所以,趁联众一度需要资金支持的情况下,大量买入联众股份,成了联众公司的大股东,借机改变联众的经营方向定位,逐步拖垮联众,挤垮联众,直至有一天联众彻底破产为止,这样韩国人就可以名正言顺地占领世界的网络游戏市场。到时候,没有游戏可玩,大家也就不得不选择韩国的网络游戏。

所以,联众这次是一意孤行地死活要抵制大家的反对也要推行这套侏儒秀,一是借机挤走大批网络玩家去玩别的游戏,挤垮联众,玩意这一招失效,也可以在连中成功地推出韩国人喜欢的形象,体现出韩国人形象的风气来,让中国人从游戏开始接受韩国人的理念,逐步把韩国人的喜好灌输到中国人的头脑中来。

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